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/ Cream of the Crop 11 / Cream of the Crop 11-1.iso / doom / heth105.zip / READMEH.1ST < prev    next >
Text File  |  1995-12-05  |  5KB  |  110 lines

  1. Files included in heth105.zip:
  2.  
  3. .\
  4. heth.exe    - HEXEN editor
  5. heth.ini    - initialization file, contains options for using HETH
  6. *deth.exe       - the main executable
  7. *deth.ini       - initialization file, contains options for using DETH
  8. *go32.exe       - dos extender for 32 bit processing
  9. readmeh.1st     - this file
  10. *runme1st.bat   - batch file to setup go32 enviroment
  11. *ed.bat        - batch file for starting DETH and loading your PWAD
  12. *ed2.bat    - batch file as above, for NDOS and 4DOS users
  13. *test.bat    - batch file for rebuilding nodes and running PWAD in DOOMxx/HERETIC
  14. *zennode.exe    - ZenNode v0.95, the fastest nodes builder around, by Marc Rousseau
  15. *32rtm.exe    - environment file for ZenNode
  16. *dpmi32vm.ovl    - overlay file for ZenNode
  17. Script.zip    - Action Code Script Compliler, Read the Specs.txt for use
  18.  
  19. .\readme\
  20. changes.txt     - history of versions complete with bugs removed and additions
  21. setup.txt    - how to set up DETH/HETH's .cfg and .ini files
  22. specs.doc    - Hexen Specs
  23. *dethgo32.txt   - info on getting DETH started, written by Dr. Sleep
  24. *texture.txt    - information on how our Intelligent Texture Aligning works
  25. *copying        - Copyright stuff for GNU GCC
  26. *copying.dj     - go32.exe Copyright information
  27. *keys.txt    - guide to all keys, inc new hotkeys
  28. *keys.doc    - as above but in Word 6 format(for printing)
  29.  
  30. .\config\
  31. *config.dm1     - configuration file for Doom, includes path to main IWAD
  32. *config.dm2     - configuration file for Doom 2 includes path to main IWAD
  33. *config.her     - configuration file for Heretic, includes path to main IWAD
  34. config.hex    - configuration file for Hexen, includes path to main IWAD (beta)
  35. *ldtypes.dm     - LineDefs in Doom - must be included in doom.cfg and doom2.cfg
  36. *ldtypes.her    - LineDefs in Heretic - must be included in heretic.cfg
  37. *things.dm1     - Things in Doom - must be included in doom.cfg and doom2.cfg
  38. *things.dm2     - Things in Doom 2 - must be included in doom2.cfg
  39. *things.her     - Things in Heretic - must be included in heretic.cfg
  40. things.hex    - Things in Hexen - must be included in hexen.cfg (beta)
  41. spawn.hex    - Spawnable Things in Hexen - must be included in hexen.cfg (beta)
  42. specials.hex    - Specials(LineDefs and Things) in Hexen
  43.  
  44. *.\drivers\     - video drivers, see dethgo32.txt for more information
  45. *.\source\      - if you want the source, please contact myself - Antony Burden
  46. *.\ZenNode\    - ZenNode v0.95 nodes builder documents, by Marc Roussea
  47. *BSPInfo.exe    - v1.0, gives statistics on the BSP tree (see .\ZenNode\BSPInfo.doc)
  48. *readme.1st    - important notes on the current version of ZenNode
  49. *file_id.diz    - File description for BBS's
  50. *history.doc    - ZenNode revision history in text format
  51. *ZenNode.doc    - ZenNode documentation and instructions in text format
  52. *BSPInfo.doc     - BSPInfo documentation and information in text format
  53.  
  54. *These files are included in the original DETH30.ZIP and are required for the
  55. HETH update v1.05 to work. Be sure to unzip with the -d option in order to 
  56. extract the directory structure intact.
  57.  
  58. NOTES:
  59. The things.??? and ldtypes.??? files can be changed to reflect the users
  60. preference; new sub menus may be created in the same fashion as the
  61. existing ones (see SETUP.TXT).
  62.  
  63. If two files are used in one game (i.e things.dm1 and things.dm2 are both used
  64. in Doom2), ensure that the menu titles are identical.
  65.  
  66. --------------------------------------------------------------------------------
  67.  
  68. From the authors:
  69.  
  70.  
  71. DETH is a version of GCC DEU 5.21 with a few features borrowed from 5.3.
  72. It has been written by wad editors, so the features we've added and changed
  73. should reflect what a wad creator both needs and requires.
  74.  
  75. It now edits HEXEN, as well as DOOM II, DOOM, Ultimate DOOM, and HERETIC.
  76.  
  77. A lot of the Texture and Sprite handling routines have been re-written for
  78. extra stability and lightning speed.
  79.  
  80. The main display has also been greatly improved both cosmetically and in speed.
  81.  
  82. Lots of bugs that were present in DEU have also been removed.
  83.  
  84. Both the X and Y alignment routines have been completely changed, they now
  85. include intelligent routines to align either SideDef regardless of what is
  86. or isn't present, you will not get any messages returned to you just because
  87. a texture is missing.
  88.  
  89. WARNING - unless you are absolutely sure what you are doing
  90. do not change any part of the config files except the [wad] entry.
  91.  
  92.  
  93. Thanks to:
  94.  
  95. id and Raven soft for 3 excellent games.
  96. Brendon J Wyber and Raphael Quinet for the original, first, and best DEU.
  97. Marc Rousseau for permission to include his excellent ZenNode nodes builder, and
  98.   BSPInfo v1.0 (for determining the efficiency of different nodes builders).
  99. John W. Anderson (aka Dr Sleep) and Jim F. Flynn for all of their suggestions,
  100.   patience, and bug hunting.
  101. Everyone currently using and supporting DETH.
  102.  
  103.  
  104. If you have any suggestion for future releases or have any bugs to report then
  105. you can reach me at 100765,3240@compuserve.com or just leave a message in
  106. the ACTION forum of CompuServe.
  107.  
  108.  
  109. Antony Burden.
  110.